Once Human

Corrections de bugs et ajustements dans Once Human : mise à jour août 2024

Once Human

13.08.2024 - Les développeurs de Once Human ont publié une série de corrections de bugs et d'ajustements visant à améliorer l'expérience de jeu. Ils concernent entre autres le système de glisse et d'escalade, les tâches d'objectifs saisonniers ainsi que divers bugs de jeu.

Dans la dernière mise à jour de Once Human, un titre free-to-play très populaire, les développeurs ont corrigé un certain nombre de bugs qui affectaient l'expérience de jeu. Les mises à jour comprennent des ajustements effectués entre le 5 et le 8 août et ciblent différents domaines du jeu.

Le 8 août, un bug critique a été corrigé, qui faisait que la glisse ne fonctionnait plus lorsque l'affectation des touches pour la glisse et l'escalade était modifiée. Cela signifiait que les joueurs qui adaptaient leurs commandes devaient renoncer à ces options de mouvement importantes. Par conséquent, l'option d'activation de la glisse a été temporairement désactivée afin d'éviter d'autres problèmes.

Une autre correction importante concernait les dégâts excessifs que l'unité Manibus infligeait aux bâtiments pendant la guerre primaire. Ce bug a été corrigé afin de garantir un gameplay plus équilibré. De plus, les exigences d'achèvement de certaines tâches d'objectifs saisonniers ont été ajustées. Le nombre d'explorations de lieux d'énigmes nécessaires a été réduit de 80 à 60, et le nombre de boîtes mystiques à trouver de 36 à 20. L'objectif d'obtenir une mutation avec une certaine énergie de mutant a été temporairement supprimé, car il posait des problèmes de comptage correct.

Le 7 août, plusieurs bugs qui perturbaient l'expérience de jeu ont également été corrigés. Par exemple, un problème de distribution du gel de mutation a été résolu, ainsi qu'un bug qui poussait les joueurs sur le côté lorsqu'ils entraient en collision avec une anguille électrique capturée. Un autre problème concernait l'attribution des territoires qui étaient marqués à tort comme appartenant à d'autres joueurs, ce qui empêchait la téléportation. De plus, des erreurs de texte ont été corrigées dans les e-mails de rappel pour les méta-passes qui expirent et un problème d'utilisation répétée des objets de partage de papier peint a été résolu.

Le 6 août, les développeurs se sont concentrés sur les bugs qui affectaient principalement les nouveaux joueurs. Un bug critique permettait aux joueurs de tomber à travers le sol pendant le tutoriel, ce qui entraînait un lieu de respawn incorrect. De même, un bug rare a été corrigé, à savoir que certains matériaux pouvaient être empilés en raison d'une validation physique incorrecte.

Le 5 août, deux problèmes urgents ont été résolus : Une anomalie dans les emplacements d'étalonnage de l'attaque infatigable dans les donjons professionnels et un problème qui permettait aux joueurs d'entrer dans certains donjons tout en portant des corticales du chaos.

Quels changements ont été apportés au système de glisse et d'escalade ?
Correction d'un bug qui empêchait la glisse lorsque l'affectation des touches était modifiée. De plus, l'option de glisse a été désactivée afin d'éviter d'autres problèmes.

Quels sont les changements apportés aux objectifs de la saison ?
Les exigences ont été réduites : moins d'explorations de lieux d'énigmes et de boîtes mystiques sont désormais nécessaires. L'objectif "Obtenir une mutation avec l'énergie des mutants" a été temporairement supprimé.

Quels sont les bugs qui ont été corrigés le 7 août ?
Des problèmes de distribution du gel de paresse de mutation, de collision avec des anguilles électriques et d'attribution erronée de territoires ont été corrigés, entre autres.

Y a-t-il eu des bugs spécifiques affectant les nouveaux joueurs ?
Oui, un bug faisait que les joueurs pouvaient tomber à travers le sol pendant le tutoriel, ce qui entraînait un mauvais emplacement de respawn. Ce bug a été corrigé le 6 août.

Quels problèmes urgents ont été corrigés le 5 août ?
Correction d'une anomalie dans les emplacements d'étalonnage dans les donjons professionnels et d'un problème avec les corticales du chaos dans certains donjons.

  • Source: Site officiel

Brève info

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    • Onlinegame
  • Scénario / Genre
  • Position des tableaux
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  • Orientation du projet
    • Commercial
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    • Starry Studio/NetEase
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