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Résumé de l'événement First Playable

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22.07.2022 - L'Italian Interactive Digital Entertainment Association (IIDEA), l'association italienne du jeu vidéo qui représente l'industrie nationale du jeu, se réjouit du succès de First Playable, l'événement B2B le plus important d'Italie pour l'industrie du jeu vidéo, qui s'est déroulé sur place au début du mois pour la première fois depuis la pandémie.

Avec trois jours de discussions, de tables rondes, de coaching et de pitching, First Playable a offert à l'industrie internationale du jeu vidéo un aperçu de la scène italienne du développement et a ouvert de nouvelles opportunités aux développeurs comme aux éditeurs. Grâce à First Playable, environ 500 rencontres ont eu lieu sur le lieu de l'événement, l'Arsenal républicain de Pise, et environ 130 autres rencontres virtuelles ont également eu lieu. Plus de 30 éditeurs ont participé et se sont entretenus avec un nombre impressionnant de 90 studios de développement italiens, représentés par 170 développeurs.

De plus, 25 orateurs de 7 pays différents ont donné des conférences devant un public en direct et des spectateurs chez eux. Près de 10 heures de conférences et de tables rondes ont été diffusées en streaming via la chaîne First Playable Twitch et le partenaire média de l'événement, Multiplayer.it. En outre, les Italian Video Game Awards ont également été diffusés par le partenaire média international de la cérémonie, Video Games Chronicle. Il y a eu plus de 92 000 spectateurs en direct, et les conférences ainsi que la cérémonie de remise des prix sont visibles en ligne via le canal First Playable Twitch.

"La créativité et la passion que nous voyons dans la scène italienne du développement de jeux est quelque chose dont nous sommes très fiers chez IIDEA, c'est donc toujours un plaisir de le partager avec le monde", a déclaré Thalita Malagò, directrice générale chez IIDEA."Les dernières éditions de First Playable se sont déroulées en ligne en raison de la pandémie, ce qui a rendu l'organisation de l'événement de cette année très difficile pour nous. Il semble cependant que nous ayons eu le meilleur des deux mondes avec un excellent événement physique que nous avons pu partager largement. First Playable de cette année avait beaucoup à offrir, et nous attendons avec impatience l'événement de l'année prochaine".

First Playable a été organisé par IIDEA et la Toscana Film Commission de la Fondazione Sistema Toscana avec le soutien de MAECI, Agenzia ICE, la ville de Pise et la région Toscane par le biais de la Fondazione Sistema Toscana. Les développeurs de jeux italiens étaient à l'honneur lors de First Playable : Red Bull et Xsolla faisaient partie des sponsors de l'événement, qui encourage également les développeurs italiens avec le Red Bull Indie Forge et le concours Xsolla. First Playable a également été sponsorisé par Acer, 34BigThings et MixedBag et a bénéficié de partenariats avec trois accélérateurs de jeux : Cinecittà Game Hub, Bologna Game Farm ainsi que Quickload et Women in Games Italy.

  • Source: Site officiel

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